近状報告

19日にパッチがあったので、考察を書きたいところではありますが、テスト期間のため考察は少し先送りとさせていただきます。

忙しいこと続きなので具体的にいつとはいえませんが、時間がある時にやるのでお待ちください。
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# by kaninngusite | 2012-01-24 00:37 | リア  

申し訳ない…

まずは遅れすぎてますけど、あけましておめでとうございます。

今年も当ブログと管理人をよろしくお願いします。



前回正月イベントも考察すると言ったものの、正月頃は忙しかったのとPC出来る時間が制限されていたこともあって参加できませんでした。

従って正月イベントについての考察はなしとさせていただきます。

度々このようなことが起こると思いますが、暇なわけではないので理解してくださいね。

では次回のパッチで考察できることを願って…。

コメント返信
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# by kaninngusite | 2012-01-14 17:29 | 考察系  

クリスマスイベント考察

大規模ではないのでしようかどうか迷っていた所ではありますが、一応やっておこうと思います。

これに限らずこれから先もなのですが、Pを使うなどの体験不能な部分に関しては触れないのでその点は理解してくださいね。





<クリスマスイベント>



まずはクリスマスイベントですけど、去年までと違ったものになっています。

レジェンドからそのままなのかはわかりませんが…

コインを集める形式となっており、コインによってサンタ衣装を貰ったりアイテムボックスを貰ったりできます。

最初だけ20枚ほど貰えますが、残りは大体5枚前後のクエを繰り返し行うしかありません。

サンタ衣装だけで合計が上から 30+40+30+30=130枚ですね

最初に貰える20枚を除けば…110枚

5枚貰えるクエの繰り返しで貯めるには、合計22回、個数にすれば総計220個は必要と言うことになります。

また、サンタ衣装は通常のアバター同様の期限が設定されている為、少しですが長く着用していたいという人は23日あたりに交換するといいかも。

そして24/25日のサンタ衣装セットによる経験値/ドロップ率常時2倍ですが…

これ、言い換えるなら恋人が居ない人専用のイベントともいえる気がします…。

クリスマスを祝うのはキリスト教なのに日本では…違う意味である日のような気もしますね。

それはさておき、当日は内緒で「メリークリスマス」と誰かに送ると30分間お互いにバフが適用されます。

送った側には攻撃+30なので先述の経験値2倍でサクサク稼ぎたい人はどんどん送ってみるといいかもしれません。(一回限定なのかは定かではないので…)


<クリスマスジャクムイベント>



このイベント中は全チャンネルでジャクムが召喚でき、情報によるとほぼ100%の確率でジャクムのマント/兜のきよしこの夜がドロップするとのことです。

マントは冒険家のマント(桃/紫)の能力にUGが2回分増えたような装備だと感じます。

兜は…普段のものが赤くなってトナカイ仕様になった感じで、人気度いらずの通常兜仕様、覚醒へのアップグレード不可という固定アイテムのようです。

兜はあまり好きになれませんが…コレクションとしては良いのではないでしょうか。


残りはP関連なので先述の通り考察なしとなります。

では次回は正月イベントで。
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# by kaninngusite | 2011-12-18 16:01 | 考察系  

経験値減少考察誤情報訂正

先日の経験値減少考察ですが、別の場所である指摘を受け、実際に狩って検証をしたところ間違いであったことが発覚しましたので訂正させていただきます。

22Lv~が減少の最大値60%になると記述しましたが、それは間違いでした。

正しくは11~20Lvまでは×5%で計算できますが、20→21では10%上昇します。

従って経験値減少が最大になるのはブレイブパイレーツの場合135Lvからとなります。

先日の記事にも訂正を入れますが、些細ながら誤情報を流してしまい申し訳ないです。
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# by kaninngusite | 2011-12-06 00:16 | 考察系  

メル減少考察追加情報

前回の記事で60%が上限と言ってみたものの、本日20Lv離れたブレイブパイレーツを狩ってみたところ、金色のメル(50~99メル)が出たので60%どころではないことがわかりました。

114近くであれば1000メルの袋もでることから考えると、最大で80~90%は減少してそうですね…

いつからどのような減少値で減っていくのかについては…

大変なので機会があれば検証したいと思います。
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# by kaninngusite | 2011-12-04 22:28 | 考察系  

レジェンド考察6と過去日記考察

今回はLvによる経験値減少と、メルのドロップ量の低下について考察したいと思います。

しかしながらメルについては詳しく述べられませんので…一応の目安としてください。


経験値減少について

経験値の減少はモンスターとのLv差が11になった時から発生し、22Lv差まで減少値は増え続けます。

22Lv以上差が開いてもそれ以上は減少しないようです。

減少値は一定でありLv差11~20Lvで5%ずつ減っていきます。

そして20→21Lv差の時に限って減少値が10%上昇して最大値の60%となり、それ以降取得できる経験値は40%となります。

例えばブレイブパイレーツであれば通常経験値1768(キャラLvで言えば124まで)ですが、Lvが114+21の135以上になると60%減少となり…

1768×(1-0.6)=707.2 ≒707が取得経験値となります。

まだキャラのLv的に狩れないモンスターのLvになるため検証はしていませんが、噂では151Lv以上のモンスターに関してはこの経験値減少を受けないようです。

ついでにいうとマスターモンスターやボスモンスターも同じように経験値減少の影響は受けません。

本当に…望ましくない機能ですね。

できることなら121以上のモンスターに適用してほしかった…経験値減少例外。

管理者ではないので嘆くか慣れるしかないんですけどね(´・ω・`)


メル減少について

実際の所未だにこちらは減少値の検証等していないのでわからないのですが…

Lvが8Lv離れたところで大体30%程度の取得メル減少を確認しました。

推察としてはこちらはLvとは別に計算されており、Lv差6くらいから10%くらいの減少値で上がっているのかなと考えています。

上限については検証していない為わかりませんが、恐らく経験値と同じく60%くらいなのではないかと思います。

曖昧な情報で混乱を与えてしまうかもしれませんが…一応の目安としてください。

もしも正確な情報がわかったのであれば改めて考察させていただきます。


その他

レジェンドからなのか…、ルネサンスからなのかはわかりませんが

メルセのイシュタルのリング及びWHのワイルドバルカン。

どちらも射出中は自分でHP,MPの回復が出来ないスキルで、一旦キーを離して回復キーを押すのが一般的でした。

しかし、昨日この2種スキル使用中に回復アイテムキーを押した所射出が途切れることなく回復できたので、仕様の変更があったようです。

一瞬スキル切って回復することに慣れていた私としてはあまり大した変更ではありませんが、切らなくても回復できるという利点ができたので多くの人にとって良い変更点であると考えられます。

ここにない暴風の矢も同じ仕様になっていると考えられますが、生憎私はボウマスターを所有してないため確認はできません。

他サイトによる情報や所持している方は自分で確認をお願いいたします。

できれば確認が取れた時点で私にも一報ほしいところであります。





以下は過去の日記を読み返していた際に思ったこととなります。

開設後から一旦閉鎖までの間から見に来てくれていた人のみの閲覧を推奨します。

過去の日記考察。
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# by kaninngusite | 2011-12-03 19:03 | 考察系